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編集 : イベント/061_シンデレラレッスン (ID:#boss_normal_hard)
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061_シンデレラレッスン
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】辺境の城に座する、孤高な魔物の姫君。&br;悲哀なる恋慕を胸に、自らに挑む者を打ち砕く。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス |CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~&color(#0b0){HP};|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};| |~Normal|65,000|40 / 35| |~Hard|680,000|140 / 140| -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの18%割合ダメージ、 (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) ボスに&color(#90f){【力溜め】};付与時、30%加算 ---&color(#90f){【力溜め】};付与時、全体に畏怖効果 (10秒) ---&color(#90f){【力溜め】};1減少 --Skill1 ---前から3人に割合ダメージ (&color({{MODE1}}){N:最大HPの 7.5 %ダメージ};/&color({{MODE2}}){H:最大HPの 13.12 %ダメージ};) --Skill2 ---先頭単体に物理ダメージ (&color({{MODE1}}){N:844物理ダメージ};/&color({{MODE2}}){H:4,190物理ダメージ};) --Skill3 チャージ ---ボスの物理防御力 100% ダウン (6秒) ---ボスの魔法防御力 100% ダウン (6秒) ---力を溜める(5秒) ■7000以上ダメージで解除 ボスにTPダメージ (&color({{MODE1}}){N:600TPダメージ};/&color({{MODE2}}){H:650TPダメージ};) ■解除失敗時 ボスに&color(#90f){【力溜め】};1追加(5秒) ボスのTP回復 (&color({{MODE1}}){N:1200TP回復};/&color({{MODE2}}){H:1300TP回復};)
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】辺境の城に座する、孤高な魔物の姫君。&br;悲哀なる恋慕を胸に、自らに挑む者を打ち砕く。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス |CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~&color(#0b0){HP};|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};| |~Normal|65,000|40 / 35| |~Hard|680,000|140 / 140| -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの18%割合ダメージ、 (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) ボスに&color(#90f){【力溜め】};付与時、30%加算 ---&color(#90f){【力溜め】};付与時、全体に畏怖効果 (10秒) ---&color(#90f){【力溜め】};1減少 --Skill1 ---前から3人に割合ダメージ (&color({{MODE1}}){N:最大HPの 7.5 %ダメージ};/&color({{MODE2}}){H:最大HPの 13.12 %ダメージ};) --Skill2 ---先頭単体に物理ダメージ (&color({{MODE1}}){N:844物理ダメージ};/&color({{MODE2}}){H:4,190物理ダメージ};) --Skill3 チャージ ---ボスの物理防御力 100% ダウン (6秒) ---ボスの魔法防御力 100% ダウン (6秒) ---力を溜める(5秒) ■7000以上ダメージで解除 ボスにTPダメージ (&color({{MODE1}}){N:600TPダメージ};/&color({{MODE2}}){H:650TPダメージ};) ■解除失敗時 ボスに&color(#90f){【力溜め】};1追加(5秒) ボスのTP回復 (&color({{MODE1}}){N:1200TP回復};/&color({{MODE2}}){H:1300TP回復};)
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